Donnerstag, Oktober 2, 2025
NewsResident Evil Requiem: Capcom setzt bei Bosskämpfen auf Köpfchen statt pure Action

Resident Evil Requiem: Capcom setzt bei Bosskämpfen auf Köpfchen statt pure Action

Resident Evil Requiem sorgt schon vor Release für Gesprächsstoff. Fans sind nicht nur vom düsteren Setting und der Rückkehr zu mehr Horror-Atmosphäre begeistert, sondern auch von einer spannenden Neuerung im Gameplay: Das Spiel bietet sowohl First-Person- als auch Third-Person-Perspektive – und geht bei den Bosskämpfen einen anderen Weg als viele Vorgänger.


Taktische Bosskämpfe statt Dauerfeuer

In einem Interview mit Automaton erklärte Game Director Koshi Nakanishi, dass Resident Evil Requiem mehr als nur einen Bosskampf bieten wird. Anders als im kürzlich erschienenen Resident Evil 4 Remake sollen diese Begegnungen jedoch weniger actiongeladen sein. Stattdessen setzt Capcom verstärkt auf Planung, Taktik und den intelligenten Einsatz der Umgebung.

„Der Stil ist stärker an Resident Evil 1 und Resident Evil 2 angelehnt“, so Nakanishi. Spieler sollen Hindernisse vor allem mit Köpfchen überwinden – nicht allein mit Feuerkraft.


Rückkehr zu den Wurzeln der Serie

Die letzten großen Teile der Reihe haben sich bereits etwas vom reinen Action-Ansatz gelöst. Mit Resident Evil 7 und Village stand wieder das Grauen im Vordergrund, was von vielen Fans positiv aufgenommen wurde. Resident Evil Requiem will diesen Weg fortführen und gleichzeitig neue Akzente setzen.

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Das Spiel entführt die Spieler erneut nach Raccoon City, diesmal in einer post-apokalyptischen Variante. Capcom verspricht eine deutlich bodenständigere Spielerfahrung, bei der Horror, Atmosphäre und cleveres Gameplay Hand in Hand gehen.


Grace Ashcroft als neue Protagonistin

Besonders interessant: Die Hauptfigur Grace Ashcroft soll im Verlauf des Spiels eine spürbare Entwicklung durchmachen. Ihre Kämpfe und Erfahrungen prägen nicht nur die Story, sondern spiegeln sich direkt im Gameplay wider. Laut Nakanishi wird Grace im Laufe der Handlung von einer Überlebenskünstlerin zu einer kampferprobten Heldin heranwachsen – ein Element, das die Bosskämpfe und die gesamte Spielerfahrung noch intensiver machen dürfte.

Mit Resident Evil Requiem scheint Capcom einen Mix aus klassischem Survival-Horror und neuen Ideen zu liefern. Fans dürfen sich auf anspruchsvollere Bosskämpfe freuen, bei denen nicht nur Waffen, sondern vor allem Verstand und strategisches Vorgehen gefragt sind.

Quelle:https://automaton-media.com/en/news/resident-evil-requiems-boss-battles-will-be-more-like-the-originals-and-re2s-but-will-still-include-several-new-combat-options/

Wie seht ihr das? Findet ihr es spannend, dass Capcom die Bosskämpfe taktischer gestalten will – oder hättet ihr euch mehr klassische Action im Stil älterer Teile gewünscht? Schreibt es in die Kommentare!

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