Donnerstag, Oktober 2, 2025
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The Witcher 3: Mod-Support für PS5 und Xbox Series X|S verschoben – Fans müssen bis 2026 warten

CD Projekt RED hat bekanntgegeben, dass die geplante Mod-Unterstützung für The Witcher 3: Wild Hunt auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S nicht wie ursprünglich angekündigt noch in diesem Jahr erscheint. Stattdessen soll das Update nun erst 2026 veröffentlicht werden – ein Rückschlag für viele Konsolenspieler, die sich auf die neue Funktion gefreut hatten.


Verzögerung trifft PS5- und Xbox-Spieler

Im Rahmen des 10-jährigen Jubiläums von The Witcher 3 hatte CD Projekt RED angekündigt, plattformübergreifende Mod-Unterstützung für PC, PS5 und Xbox Series X|S einzuführen. Ursprünglich sollte dieses Feature noch 2025 erscheinen, nun wurde der Release jedoch verschoben.

Ein konkretes Datum nannte das Studio bislang nicht. Konsolen-Spieler müssen sich daher weiter gedulden.


Statement von CD Projekt RED

In einer Mitteilung entschuldigte sich das Entwicklerteam bei der Community:

„Wir danken allen Spielerinnen und Spielern für ihre Geduld. Weitere Details zum Mod-Support werden wir kurz vor Veröffentlichung bekanntgeben.“

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Damit bleibt vorerst unklar, wann genau PlayStation- und Xbox-Nutzer mit den langersehnten Mod-Möglichkeiten rechnen können.


Rückblick: Ein RPG-Klassiker

The Witcher 3: Wild Hunt erschien erstmals am 19. Mai 2015 für PC, PS4 und Xbox One und gilt bis heute als eines der besten Rollenspiele überhaupt. Mittlerweile ist der Titel auch für PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich – inklusive technischer Verbesserungen wie Raytracing und kürzeren Ladezeiten.

Mods gehören seit Jahren zur PC-Community des Spiels, wodurch sich Fans eigene Inhalte, grafische Verbesserungen oder Gameplay-Anpassungen in die Welt von Geralt von Riva holen können. Dass Konsolen-Spieler noch länger warten müssen, dürfte daher für Enttäuschung sorgen.

Der Mod-Support für The Witcher 3 auf PS5 und Xbox Series X|S verschiebt sich auf 2026. Für viele ist das eine herbe Enttäuschung, gleichzeitig unterstreicht CD Projekt RED den Anspruch, das Feature erst dann zu veröffentlichen, wenn es technisch und inhaltlich den hohen Erwartungen entspricht.

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