Freitag, Oktober 3, 2025
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Ghost of Yotei: Entwickler loben die Power der PS5 – Open World deutlich lebendiger

Die aktuelle Konsolengeneration stand seit ihrem Start immer wieder in der Kritik: Zu gering sei der Sprung von PS4 und Xbox One auf die PS5 und Xbox Series X|S, hieß es oft. Doch Spiele wie Death Stranding 2 oder das kommende Ghost of Yotei zeigen, welches Potenzial in der Hardware steckt – und wie sehr Entwickler die technischen Möglichkeiten der PS5 ausreizen können.

Ghost of Yotei wäre auf der PS4 nicht möglich gewesen

In einem neuen Interview mit Automaton erklärte Joanna Wang, Art Director von Ghost of Yotei, dass der Titel in seiner heutigen Form nur dank der PS5 realisierbar sei. Die offene Welt sei deutlich größer und ambitionierter als noch in Ghost of Tsushima.

Um die Weite der Karte darzustellen, habe man eine enorme Draw Distance benötigt, also eine größere Sichtweite bei gleichzeitiger hoher Detailtreue. „Die PS5 erlaubt uns, Millionen von Assets gleichzeitig zu laden – etwas, das auf der PS4 nicht denkbar gewesen wäre“, so Wang.

Mehr Partikel, mehr Atmosphäre, mehr Leben

Ein weiterer großer Unterschied betrifft die Darstellung von Partikeleffekten: Schnee, Asche und Nebel werden in Echtzeit simuliert und gleichzeitig in tausenden Varianten dargestellt. Auf der PS4 war eine solche Dichte nicht möglich.

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Hinzu kommen technische Verbesserungen bei:

  • Gras-Rendering
  • Tag-und-Nacht-Übergängen
  • Sternenhimmel und Wettereffekten

Diese Elemente sollen die Open World spürbar lebendiger und immersiver machen.

Ein Schritt Richtung Next-Gen – und ein Ausblick auf die Zukunft

Optisch wird Ghost of Yotei seinem Vorgänger zwar ähneln, doch technisch hebt sich das Spiel laut den Entwicklern deutlich ab. Für viele Fans ist das ein gutes Zeichen, denn es zeigt, dass die PS5 auch fünf Jahre nach Release noch nicht an ihre Grenzen stößt.

Mit Blick auf die bereits kursierenden Gerüchte zur PS6 dürfte das nur ein Vorgeschmack auf kommende Generationen sein.


Was denkst du? Kann Ghost of Yotei die Messlatte für Open-World-Spiele auf der PS5 noch einmal höher legen?

Quelle: Automaton

 

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