Freitag, September 5, 2025
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Metal Gear Solid 3 Remake: Kritik wegen Performance – Xbox Series X schlägt sogar die PS5 Pro

Das heiß erwartete Remake von Metal Gear Solid 3 sorgt für Aufsehen – allerdings nicht im positiven Sinne. Erste Tests und Analysen zeigen: Das Spiel hat massive Performance-Probleme, sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen.

Besonders brisant: Während die PC-Version selbst auf einer RTX 4090 bei 4K mit maximalen Settings Schwierigkeiten hat, konstante 60 FPS zu liefern, sorgt die Konsolenversion für die größte Überraschung: Die Xbox Series X liefert im Performance-Modus die beste Spielerfahrung – und übertrifft sowohl die PS5 als auch die PS5 Pro.


PC: UE5-typische Probleme

Die Unreal Engine 5 gilt mittlerweile als zweischneidiges Schwert: Sie ermöglicht atemberaubende Grafik, ist aber berüchtigt für hohe Hardwareanforderungen und instabile Framerates. Auch MGS3 Remake reiht sich hier ein – die stärkste Grafikkarte am Markt kann keine stabilen 60 FPS in 4K garantieren.


Konsolenvergleich: Series X vor PS5 Pro

Laut einer Digital Foundry-Analyse sieht es auf den Konsolen ähnlich ernüchternd aus – kein System erreicht durchgehend flüssige 60 FPS. Dennoch gibt es klare Unterschiede:

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  • Xbox Series X:

    • Höhere dynamische Auflösung (1152p im Performance-Modus)

    • Besseres Shading

    • Durchschnittlich 5–6 FPS stabiler bei aktiviertem VRR (40–60 Hz Range)

    • Insgesamt die flüssigste Spielerfahrung

  • PS5:

    • Läuft etwas niedriger bei ca. 1080p

    • Leichte Schwankungen, insgesamt aber spürbar unter der Series X

  • PS5 Pro:

    • Liefert zwar in manchen Szenen kurzfristig mehr Frames

    • Im Schnitt aber schlechter als die Series X – und damit die größte Überraschung


Warum das wichtig ist

Dass die Xbox Series X besser abschneidet als die Standard-PS5, überrascht niemanden. Aber dass selbst die PS5 Pro nicht mithalten kann, dürfte für viele PlayStation-Fans ein Schlag ins Gesicht sein – schließlich wurde die Konsole als Premium-Modell mit zusätzlicher Power beworben.

Das Metal Gear Solid 3 Remake zeigt erneut die Schwächen aktueller AAA-Produktionen auf: überambitionierte Technik, unausgereifte Optimierung und enttäuschte Erwartungen.

Dass ausgerechnet die Xbox Series X die beste Performance liefert, wird sicherlich für Diskussionen sorgen – und erhöht den Druck auf Konami, mit Patches nachzubessern.


Was meint ihr? Hat Konami beim Remake geschlampt – oder sind wir mittlerweile an den Punkt gekommen, wo selbst High-End-Hardware und neue Konsolen mit UE5 an ihre Grenzen stoßen?

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