Mittwoch, August 27, 2025
Newsskate. startet am 16. September in den Vorabzugang

skate. startet am 16. September in den Vorabzugang

Electronic Arts und Entwickler Full Circle haben offiziell bekanntgegeben, dass skate., der lang erwartete neue Teil der Kultreihe, am 16. September 2025 in den Vorabzugang geht. Das Spiel erscheint kostenlos für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One sowie PC über Steam, Epic Games Store und EA app. Mit an Bord sind direkt zum Start Crossplay und plattformübergreifender Fortschritt.


Willkommen in San Vansterdam

Der Schauplatz von skate. ist die brandneue Open-World-Stadt San Vansterdam, die sich in vier Nachbarschaften aufteilt:

  • Hedgemont
  • Gullcrest
  • Market Mile
  • Brickswich

Jedes Viertel bietet eigene Herausforderungen, ein unverwechselbares Design und zahlreiche Skate-Spots wie Parks, Dächer, Rampen oder Plazas. Ein besonderes Highlight ist das House of Rolling Reverence, eine umgebaute Kirche, die nun als Trick-Spielplatz dient.


Überarbeitetes Flick-It-System & neue Tricks

Im Mittelpunkt steht das modernisierte Flick-It-System, das dank der Frostbite Engine noch präziser reagiert und ein realistisches Fahr- und Trickgefühl vermittelt. Neben bekannten Moves werden auch neue Tricks eingeführt, darunter:

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  • Wallies
  • Slappies
  • Firecrackers

Für Einsteiger gibt es außerdem die Skatepedia, ein interaktives Nachschlagewerk für Tricks, Styles und Grundlagen.


Mehr Freiheit, mehr Kreativität

Neben dem klassischen Skaten dürfen Spieler:innen jetzt auch:

  • Off-Board gehen, um zu klettern und neue Spots zu erkunden
  • Über den Schnellbau Rampen, Rails oder Bänke flexibel platzieren und anpassen
  • Zahlreiche Aktivitäten erleben, z. B. Line-Challenges, „Owne den Spot“, Throwdowns oder spontane Sessions

Ein Zuschauen-Modus und das Spectaport-System erlauben zudem, direkt in laufende Live-Sessions anderer Spieler einzusteigen.


Community im Fokus

Schon während der Entwicklung setzte Full Circle auf Playtests und Feedback aus der Community. Auch während der Vorabzugangs-Phase bleibt dieser Austausch zentral:

  • Pro Saison kommen neue Inhalte, darunter frische Herausforderungen, kosmetische Items, Welt-Updates, Events und Musik.
  • Ziel sei es, „keine Barrieren, keine Gatekeeper“ zu schaffen, so Jeff Seamster, Head of Creative.

Executive Producer Mike McCartney ergänzt:

„Mit skate. wollen wir die Freiheit, die Kreativität und das Gemeinschaftsgefühl des Skateboardens einfangen. Es ist nicht nur eine Rückkehr, sondern ein Neuanfang – für die Ewigkeit.“

Mit skate. kehrt eine der beliebtesten Skateboard-Marken zurück – kostenlos, modernisiert und von Anfang an mit Fokus auf Community und Kreativität. Ab dem 16. September können alle Spieler:innen selbst loslegen und San Vansterdam erobern.

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