Der französische Videospielriese Ubisoft hat am Dienstag eine tiefgreifende Umstrukturierung seiner internen Organisation angekündigt. Künftig setzt das Unternehmen auf sogenannte „Creative Houses“ – eigenständige Einheiten, die auf bestimmte Spiele-Genres spezialisiert sind und mehr Autonomie erhalten sollen.
Neues Modell mit Genre-Fokus
Wie CEO und Mitgründer Yves Guillemot erklärte, sollen die „Creative Houses“ gezielt auf verschiedene Arten von Spielerlebnissen zugeschnitten werden:
„Diese Einheiten werden unsere Vielfalt an Spielerfahrungen widerspiegeln und mehr Qualität, Fokus, Autonomie und Verantwortlichkeit ermöglichen.“
Die Leitung dieser Einheiten soll genreabhängig ausgewählt werden – und kann sowohl aus kreativen als auch aus technischen Führungskräften bestehen.
Erste Einheit gemeinsam mit Tencent
Das erste „Creative House“ wird in Kooperation mit dem chinesischen Tech-Konzern Tencent betrieben. Es übernimmt die Verantwortung für Ubisofts Blockbuster-Marken:
- Assassin’s Creed
- Far Cry
- Rainbow Six
Geführt wird die Einheit von den Co-CEOs Christophe Derennes und Charlie Guillemot, die die Markenentwicklung plattformübergreifend vorantreiben sollen.
Vollständige Umstellung bis Ende 2025
Ubisoft plant, die organisatorischen Änderungen bis Ende des Jahres vollständig umzusetzen. Ziel ist es, Entscheidungswege zu verkürzen, die Eigenverantwortung der Teams zu erhöhen und die Markenstrategie langfristig zu stärken.
Finanzlage: Quartalszahlen unter Erwartungen
Parallel zur Reorganisations-Ankündigung veröffentlichte Ubisoft seine Zahlen für das erste Quartal:
- Netto-Buchungen: 281,6 Mio. € (ca. 305,7 Mio. USD)
- Prognose lag bei ca. 310 Mio. €
- Rückgang um 2,9 % im Vergleich zum Vorjahr
Der Rückgang wird vor allem auf eine schwächere Performance von Rainbow Six Siege und die Verschiebung einer Partnerschaft auf das zweite Quartal zurückgeführt.
Ausblick bleibt stabil
Trotz des verfehlten Quartalsergebnisses hält Ubisoft an seiner Jahresprognose fest und erwartet für das zweite Quartal Netto-Buchungen von rund 450 Mio. €.
Kommende Spiele-Highlights
In den nächsten Monaten stehen mehrere große Releases an:
- Anno 117: Pax Romana
- Prince of Persia Remake
- Rainbow Six Mobile
- The Division Resurgence (Mobile)
Quelle: Reuters
Klingt ja spannend, ein neues ‚Haus‘ für kreative Ideen. Vielleicht bringen sie ja endlich die alten Spiele zurück und nennen es dann Innovation.
Wow, Ubisoft hat also ‚Creative Houses‘ gegründet. Ich dachte, sie hätten schon genug kreative Ideen mit ihren letzten Spielen… nicht!