Die Gaming-Branche hat sich nach der COVID-19-Pandemie nicht erholt – im Gegenteil: Eine neue massive Welle von Entlassungen steht bevor. Ein aktueller Bericht des renommierten Branchenanalysten Joost van Dreunen zeigt auf, dass die bereits erfolgten Kündigungen in 2025 nur der Anfang waren.
Warum das wichtig ist
Laut der Datenanalyse von Aldora stehen viele Studios vor einer drastischen Kürzung ihrer Belegschaft, insbesondere in Bereichen, in denen Spiele entwickelt werden, die als wirtschaftliche Risiken eingestuft wurden.
- Ubisoft steht vor massiven Umstrukturierungen – das Unternehmen soll an Private-Equity-Firmen verkauft werden, was zu studioübergreifenden Entlassungen führen könnte.
- NetEase, Microsoft und Sony haben bereits hunderte Entwickler entlassen – und dieser Trend wird sich laut den Analysten weiter verstärken.
- Game Pass könnte 50 Millionen Abonnenten überschreiten, da immer mehr Spieler auf günstige Abo-Dienste setzen.
- GTA 6 wird wohl nicht 100 Dollar kosten, wie einige Marktanalysten zuvor spekuliert hatten.
Die Zukunft der Gaming-Industrie
Die anhaltenden Entlassungen zeigen, dass das traditionelle Entwicklungs- und Geschäftsmodell vieler großer Publisher nicht mehr nachhaltig ist. Ob sich dieser Trend verlangsamen wird oder ob 2025 das Jahr der radikalsten Umstrukturierungen wird, bleibt abzuwarten.
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