Ubisoft wird Assassin’s Creed Shadows am 20. März 2025 veröffentlichen und verspricht ein beeindruckendes Next-Gen-Erlebnis. Besonders Spieler mit einer PS5 Pro profitieren von optimierten Grafikeinstellungen. Mit den drei Grafikmodi – Performance, Fidelity und Balanced – können Spieler zwischen hoher Bildrate, maximaler Auflösung oder einer Mischung aus beidem wählen.
Warum ist Assassin’s Creed Shadows so besonders?
Seit Jahren wünschen sich Fans der Reihe ein Assassin’s Creed im feudalen Japan – Shadows erfüllt diesen Wunsch. Die beiden Hauptcharaktere, Yasuke (ein Samurai) und Naoe (eine Shinobi), ermöglichen zwei völlig unterschiedliche Spielstile: brachiale Kämpfe oder heimliche Attentate.
PS5 Pro-Optimierung: Mehr als nur bessere Grafik
Ubisoft nutzt die PS5 Pro-Hardware, um Shadows zu einem der optisch beeindruckendsten Assassin’s Creed-Titel zu machen.
Drei Grafikmodi zur Auswahl:
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Performance Mode:
- Advertisement -- 60 FPS für flüssiges Gameplay
- 2160p Auflösung (hochskaliert) mit Standard-Ray-Tracing
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Fidelity Mode:
- 30 FPS mit nativer 2160p-Auflösung
- Verbesserte Reflexionen & Beleuchtung durch erweitertes Ray-Tracing
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Balanced Mode:
- Läuft mit 40 FPS auf 120/240Hz-Displays (HDMI 2.1 erforderlich)
- Kombination aus flüssigem Gameplay und hochwertiger Grafik
Vergleich mit früheren Assassin’s Creed-Spielen
Ubisoft hat seine Spiele stets für neue Hardware optimiert. Assassin’s Creed Valhalla bekam auf der PS5 ein Upgrade auf 4K bei 60 FPS, während Origins nachträglich ein 60 FPS-Patch erhielt.
Mit Shadows geht Ubisoft einen Schritt weiter: Ray-Tracing, verbesserte Beleuchtung und eine noch realistischere Welt.
Kampfsystem: Zwei Charaktere, zwei Spielstile
Ubisoft führt in Shadows ein einzigartiges Dual-Protagonisten-System ein:
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Yasuke (Samurai)
- Setzt auf schwere Waffen und Rüstung
- Kann Angriffe blocken und kontern
- Direktes, kraftvolles Kampfsystem
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Naoe (Shinobi)
- Fokussiert auf Stealth und Beweglichkeit
- Schnelle Attentate und Parkour-Elemente
- Nutzt Schatten und Dächer zur Flucht
Diese Mischung ermöglicht es Spielern, Missionen auf verschiedene Weisen anzugehen – ob als lautloser Assassine oder furchtloser Krieger.
Stealth vs. Kampf: Ein ausgewogenes Gameplay
Frühere Assassin’s Creed-Spiele haben mit dem Gleichgewicht zwischen Stealth und Action experimentiert. Während Odyssey und Valhalla stark RPG- und kampforientiert waren, setzt Shadows wieder mehr auf Stealth.
Das erinnert an Assassin’s Creed Syndicate, wo die Geschwister Jacob und Evie unterschiedliche Spielstile hatten. Ubisoft will diese Mechanik nun mit mehr Tiefgang und historischer Genauigkeit umsetzen.
Feudales Japan: Die bisher immersivste Assassin’s Creed-Welt
Ubisoft hat viel Aufwand betrieben, um eine authentische Darstellung Japans im 16. Jahrhundert zu erschaffen.
Dynamische Umgebungen & Jahreszeiten
- Wettereffekte beeinflussen das Gameplay (z. B. Nebel für bessere Tarnung).
- Regen und Lichtverhältnisse verändern die Stealth-Mechanik.
Historische Genauigkeit
- Städte wie Kyoto und Edo werden detailgetreu nachgebaut.
- Historische Figuren wie Yasuke sind in die Story integriert.
Verbesserte Open-World-Mechaniken
- Intelligentere Gegner-KI für realistischere Kämpfe.
- Erweiterte Parkour-Systeme für flüssigere Bewegungen auf Dächern.
Vergleich mit früheren Assassin’s Creed-Welten
Ubisoft hat sich bei Open-World-Spielen stetig weiterentwickelt:
- Odyssey bot eine riesige griechische Spielwelt.
- Valhalla führte dynamische Jahreszeiten und Tagesabläufe für NPCs ein.
Mit Shadows kombiniert Ubisoft diese Elemente und setzt durch Ray-Tracing und verbesserte Beleuchtung noch einen drauf.
Assassin’s Creed Shadows
Als erstes Assassin’s Creed, das speziell für Next-Gen-Konsolen entwickelt wurde, bringt Shadows die Serie grafisch und spielerisch auf ein neues Niveau.
Egal ob du schnelle, flüssige Kämpfe oder kinoreife Grafik bevorzugst – die PS5 Pro-Upgrades garantieren eine noch nie dagewesene Immersion.
Frühere Assassin’s Creed-Spiele wurden mit jeder Konsolengeneration besser – und Shadows setzt diese Tradition fort. Wenn das Spiel am 20. März 2025 erscheint, erwartet die Spieler eine atemberaubende Reise durch das feudale Japan.
Ich kann es nicht glauben, dass Ubisoft schon wieder einen neuen Teil raushaut. Die letzten Spiele waren einfach nur enttäuschend und die Grafik wird auch nicht das Problem lösen. Was ist mit der Story? Ich erwarte mehr als nur schöne Bilder!