AMD hat in einem Beitrag auf X die Veröffentlichung von FSR 4 gefeiert und dabei Sony Interactive Entertainment für deren Unterstützung bei der Entwicklung dieser Technologie gewürdigt. FSR 4 basiert auf den PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) Algorithmen, die im Rahmen von Project Amethyst entwickelt wurden. Project Amethyst: Die Zukunft der Upscaling-Technologie Bereits im Dezember … AMD Feiert Sonys Beitrag zu FSR 4 – Hinweise auf Verbesserte Machine-Learning-Technologie für die PS6 weiterlesen
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